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[Spoilers] Insomniac Games fala sobre o futuro de Marvel’s Spider-Man em entrevista

Em uma entrevista com o site Gizmodo, a Insomniac Games comentou sobre o futuro de Marvel’s Spider-Man considerando o que acontece no final de Marvel’s Spider-Man 2.

Leia a seguir o trecho mais importante da entrevista, que indica que Miles terá um grande destaque:

io9: Você disse anteriormente que basicamente sabia imediatamente que queria Venom jogável. Isso também se aplica a terminar este jogo com Miles como o Spider-Man “principal” de agora em diante?

Brittney Morris: Sempre pareceu muito natural e acho que todos nós pensamos coletivamente que isso aconteceria. Para mim, isso mostra uma grande evolução de Miles; no início do jogo, o vemos lutando para descobrir o que quer fazer da vida. No final, Miles carregava o fardo de salvar a cidade e também carregava Pete quando Pete não era forte o suficiente para se sustentar em vários pontos. Isso é o que tem sido tão legal em escrever uma história sobre dois Spider-Men: ambos são fortes, e um deles pode ser forte quando o outro não é. No final, Miles está mais confiante e diz: “sim, eu consigo. Quão pior as coisas podem ficar depois do que acabamos de passar?”.

Ben Arfmann: Para repetir o que Brittney disse: a ideia de uma história de dois Spider-Man sempre foi essencial para este jogo. Acho que desde o início sabíamos que queríamos aquele momento de entregar as rédeas. E à medida que o desenvolvemos, à medida que começamos a traçar mais caminhos até aquele momento, parecia cada vez mais certo. Acho que foi Jon quem escreveu aquela cena na garagem da tia May, e é uma das minhas cenas favoritas. A maneira como Miles intui exatamente o que Pete está pensando e o impede de tropeçar ao tentar entregar a máscara. Miles diz: “você sabe que eu cuido disso, mano”, é um ótimo momento entre os dois. E parecia uma conclusão tão natural; não tenho certeza de quando especificamente decidimos fazer isso, mas sempre pareceu que era a única maneira do jogo terminar.



io9:
Antes de levar Miles a esse ponto, ele é afastado enquanto Peter fica mais envolvido com Harry e mais tarde com o Simbionte. Isso é claramente intencional, mas você já se preocupou demais em deixar Miles em segundo plano?

Brittney Morris: Entrei [na equipe de Marvel’s Spider-Man 2] talvez cerca de um mês após o início da produção, e lembro-me de ter me perguntado como me sentia em relação aos dois Spider-Man. Eles perguntaram, através da visão de um jogador que não sabia o que aconteceria a seguir, se eu achava que a distribuição entre os dois estava boa. Sempre houve uma verificação constante e um retorno à nossa estrela do norte para ter certeza de que estávamos indo em direção ao tipo de história que queríamos contar com esses dois heróis.

Ben Arfmann: Sempre soubemos que esta não era uma história de mentor-pupilo, mas sim sobre dois Spider-Men que são incrivelmente bons no que fazem. Você vê na abertura com Sandman que eles têm uma parceria sólida, que então é desafiada não apenas por Harry e o simbionte, mas também pelo Mr. Negative. Todas estas coisas estão surgindo para desafiar essa parceria central. Ao longo do desenvolvimento, empurramos e puxamos as coisas em diferentes direções, porque nos orgulhamos de ser uma equipe onde grandes ideias podem surgir de qualquer lugar. Mas sempre tivemos a confiança de que iríamos prestar um serviço aos dois Spider-Men e contar uma história excepcional estrelada por ambos.

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