Shuhei Yoshida explica o que significa first, second e third-parties para a PlayStation

Até algum tempo atrás, era simples de entender o conceito de jogos first, second e third-party. Porém, com os acordos cada vez mais frequentes que a PlayStation realiza, esses conceitos ficaram nebulosos.

No podcast Sacred Symbols+, Shuhei Yoshida explicou melhor a situação: “então, quando os jogos são feitos por um desenvolvedor, [mesmo um] desenvolvedor independente, e publicados pela PlayStation, nós os chamamos de jogos first-party”.

Ele detalhou: “por exemplo, antes da Housemarque ser adquirida, eles [eram] um desenvolvedor externo e nossos produtores externos gerenciavam as relações. Mas nós financiamos o jogo e o lançamos como first-party, mesmo que ele tenha sido desenvolvido externamente”.

Yoshida continuou: “nós chamamos de second-party quando uma empresa independente criou o jogo e o financiou ou o financiou em conjunto, então a IP ainda é de propriedade dessa empresa. Um exemplo recente é A Ascensão do Ronin da Koei Tecmo. A PlayStation publicou esse jogo, então o chamamos de second-party”.

Ele concluiu: “e então os exclusivos third-party chamamos de títulos de parceiros, então alguns jogos como Final Fantasy XVI foram lançados primeiro no PlayStation e esse era um exclusivo third-party, então essa é a terminologia”.

Resumindo:

  • First-party: Um jogo publicado e totalmente financiado pela Sony. Geralmente é dona da IP;
  • Second-party: Um jogo publicado pela Sony com financiamento parcial ou total vindo de uma empresa externa. Normalmente não possui a IP;
  • Título do parceiro: Um jogo publicado e desenvolvido por uma empresa externa, lançado primeiro ou antes nas plataformas PlayStation.
  • Third-party: Um jogo publicado e totalmente financiado por uma empresa externa.

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