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Shuhei Yoshida explica a origem da palavra “PlayStation”

Shuhei Yoshida, que deixou a PlayStation há pouco tempo, comentou em uma entrevista com o canal MinnMax sobre a origem da palavra ‘PlayStation’.

Segundo Yoshida, Ken Kutaragi (o pai do PlayStation) quem teve a ideia. No caso, as pessoas chamavam as estações de trabalho de “workstation”, então ele veio com a ideia de “PlayStation” para ser o oposto disso.

Nos EUA, esse nome acabou não sendo muito aprovado internamente porque parecia infantil. Mas acabaram escolhendo mesmo assim.

Momentos assustadores na PlayStation e o ‘Nintendo PlayStation’

Nessa mesma entrevista, Yoshida também comentou que alguns momentos assustadores para a PlayStation foram o Xbox 360 sendo lançado um ano antes do PS3 e a exclusividade de Monster Hunter com a Nintendo.

Ele também falou sobre o ‘Nintendo PlayStation’. Como sabemos, o PlayStation inicialmente seria um add-on do SNES com leitor de discos, até que foi cancelado e virou o console que conhecemos.

O primeiro jogo que todos jogaram nesse Nintendo PlayStation, disse Yoshida, foi um jogo de tiro espacial 2D (ou 2,5D) com recursos transmitidos do disco para oferecer gráficos mais ricos do que os vistos na época.

Yoshida comparou os gráficos ao Silpheed desenvolvido pela Game Arts que foi lançado no SEGA CD e usou animação pré-renderizada como um fundo de vídeo em movimento completo. Yoshida disse que não se lembra de quem desenvolveu ou dirigiu o jogo, embora não ficaria surpreso se o jogo ainda existisse nos arquivos da Sony em um CD.

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