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Resistance 4 foi proposto pela Insomniac Games

De acordo com o ex-chefe da Insomniac Games, Ted Price, Resistance 4 foi proposto, mas no final não foi feito.

Em uma entrevista com a Kinda Funny Games (via GameSpot), Ted Price disse: “Nós tentamos esse. Era um conceito maravilhoso e, em termos de tempo e oportunidade de mercado, não deu certo”. Quando perguntado se as vendas fracas de Resistance 3 na época impactaram a decisão de deixar a série, Price não respondeu diretamente.

Resistance 3 foi pensado para encerrar aquele capítulo da franquia Resistance“, explicou. “Com a forma como terminamos com [protagonista] Capelli e fechamos muitos loops em vários itens menores da história… queríamos fazer isso para que pudéssemos ter mais opções no futuro, se iríamos em frente com mais jogos Resistance ou tomar outra direção”.

Resistance 3 foi lançado em 2011 para PS3. Apesar da Insomniac ser um estúdio independente na época, a franquia Resistance foi publicada pela Sony. Um jogo para PlayStation Vita foi lançado em 2012 chamado Resistance: Burning Skies, mas foi criado por outra desenvolvedora, a Nihilistic (agora conhecida como nStigate Games).

Em 2012, Price confirmou que a Insomniac Games não faria mais jogos Resistance, mas depois disse em 2013 que o estúdio “considerou seriamente” um quarto jogo. No entanto, a desenvolvedora durante esse tempo escolheu criar o jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa Fuse para evitar a fadiga da franquia. A Insomniac Games criou Ratchet & Clank (2016), Marvel’s Spider-Man, Sunset Overdrive e Song of the Deep antes de ser adquirida pela Sony em 2019.

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