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Recepção inicial a Genshin Impact deixou equipe muito triste, diz presidente da HoYoverse

A HoYoverse, desenvolvedora de Genshin Impact, ficou em lágrimas com a resposta negativa à revelação do jogo, quando muitos o acusaram de ser um clone de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

O presidente do miHoYo, Liu Wei, disse no evento ‘Genshin Impact FES’ que a equipe foi profundamente afetada pelas críticas e acusações de imitação recebidas no início. Os fãs de Breath of the Wild até foram a um showcase de Genshin Impact para protestar contra o RPG do PlayStation, com um participante quebrando seu PS4 na frente do estande.

Wei não mencionou Breath of the Wild especificamente, mas riu ao mencionar a “crise sem precedentes”. “Quando lançamos o [beta fechado], fiquei muito orgulhoso, mas a resposta [do beta fechado] é… é como se fosse diferente de nossas suposições, é completamente diferente”, disse Wei.

“Quando fizemos [o beta fechado], enfrentamos uma crise sem precedentes. Todo mundo acabou de ver o vídeo [do beta fechado e disse]: ‘não entendemos realmente o que Genshin está tentando fazer’. Muitos não entenderam e houve muitos mal-entendidos. Então, na época, [em] nossa equipe, todos estavam muito preocupados”.

“Lembro-me de muitos jovens colegas chorando e me dizendo: ‘por que isso está acontecendo? O que fizemos de errado?’ Mas essa inocência juvenil; você poderia dizer que somos destemidos. Nós pensamos e agimos”.

Wei explicou que ele e a equipe usaram as críticas como motivação para provar a si mesmos e, com o passar do tempo, e mais de Genshin Impact revelado, eles conseguiram conquistar os fãs.

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