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Patch de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de PS5 aprimora o Ray Tracing no modo Perfomance

O patch mais recente de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales melhora o Ray Tracing no modo Perfomance RT (que mescla ambos).

De acordo com os patch notes no site da Insomniac Games, a atualização de versão 1.10 faz os seguintes ajustes:

  • Correções de estabilidade global e melhorias de desempenho;
  • Melhorias na qualidade de reflexão do Ray Tracing no modo gráfico Performance RT;
  • Correção de um problema de desfoque de movimento em alguns pedestres.

O modo Performance com Ray Tracing foi adicionado em uma atualização do jogo em dezembro e é descrito como “uma versão alternativa do modo Performance de 60 quadros por segundo, adicionando traçado de raios ajustando a resolução da cena, qualidade de reflexão e densidade de pedestres”.

Os outros modos gráficos PS5 de Mile Morales priorizam 60fps ou ray-tracing em uma taxa de quadros mais baixa. Esses modos permanecem disponíveis.

A última atualização de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales tinha sido em março, quando recebemos um novo traje.

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