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Ninja Gaiden 4 é anunciado oficialmente; trailer e detalhes

A Koei Tecmo, Team Ninja e a PlatinumGames anunciaram Ninja Gaiden 4. O projeto será publicado pela Xbox e estará disponível no PS5, Xbox Series e PC (também via Game Pass) nesta primavera brasileira de 2025.

Veja o trailer e todos os detalhes (via Xbox Wire) a seguir.

O “Ano do Ninja” Começa: NINJA GAIDEN 4 Está Chegando

Quando você pergunta aos fãs, “Qual é o jogo de ação por excelência?” a série NINJA GAIDEN é um dos nomes lendários que tem menção garantida. Com raízes que remontam ao jogo de arcade original de 1988 NINJA GAIDEN (Ninja Ryukenden no Japão), a série cativou os fãs de várias formas ao longo dos anos, de 2D a 3D, com seu foco em travessia rápida, esgrima atraente e técnicas de ninjutsu, tudo embalado em uma jogabilidade de ação emocionante.

Em particular, a versão Xbox de NINJA GAIDEN, lançada para consoles Xbox em 2004, se destacou por seus controles suaves e ação elegante, ganhando seu lugar como um jogo de ação revolucionário. O maior fascínio da série está nas batalhas profundamente satisfatórias e desafiadoras com seu personagem principal icônico, o mestre ninja Ryu Hayabusa.

A série NINJA GAIDEN ganhou a reputação de ser notoriamente difícil, mas com uma sensação de realização quase inigualável ao passar de níveis e derrotar chefes que leva os jogadores a perseverar. Comemorando seu 30º aniversário este ano, a Team NINJA, o estúdio por trás da maioria desses títulos icônicos, declarou 2025 como “O Ano do Ninja”.

Em um anúncio surpresa durante o Developer_Direct de hoje, os fãs ficaram emocionados ao ver a revelação de NINJA GAIDEN 4, uma nova entrada principal que chega no outono deste ano após um hiato de 13 anos (co-desenvolvido com o lendário estúdio de ação PlatinumGames), junto com o lançamento surpresa de NINJA GAIDEN 2 Black, uma remasterização do clássico jogo de 2008. Tivemos a sorte de obter uma entrevista exclusiva com Fumihiko Yasuda, chefe da equipe NINJA e produtor de NINJA GAIDEN 4 na Koei Tecmo Games, bem como Yuji Nakao, produtor e diretor de NINJA GAIDEN 4 da PlatinumGames, para aprender muito mais sobre este novo capítulo tão aguardado para NINJA GAIDEN.

Um novo mundo NINJA GAIDEN revelado

Embora a série tenha sido amada por quase quatro décadas, o anúncio de NINJA GAIDEN 4 marca a primeira nova entrada na linha principal em 13 anos. Quando perguntado sobre a longa lacuna — abrangendo duas gerações de console Xbox — Yasuda expressou o desejo de longa data da Equipe NINJA de trazer a série de volta. “Os fãs há muito nos pedem um novo jogo NINJA GAIDEN”, ​​disse ele. “O presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o CEO da PlatinumGames, Atsushi Inaba, compartilham um relacionamento próximo, o que nos levou a explorar um esforço de desenvolvimento colaborativo. A PlatinumGames tinha a experiência que achamos ideal para trabalhar em NINJA GAIDEN e, com o suporte de Phil-san da Microsoft [Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming], as três empresas foram capazes de dar o próximo passo em direção à criação de um NINJA GAIDEN totalmente novo”.

Aparecendo pela primeira vez na transmissão do Developer_Direct e publicado pelo Xbox Game Studios, NINJA GAIDEN 4 é posicionado como a sequência direta de NINJA GAIDEN 3. Mantendo o mundo sombrio e corajoso pelo qual a série é conhecida, os jogadores assumirão o papel de um novo protagonista, Yakumo. “Um tempo significativo se passou desde NINJA GAIDEN 3, e os jogadores se encontrarão chegando a uma Tóquio horrivelmente transformada. Um dos temas principais desta história é o retorno do Dark Dragon, que mergulhou a cidade no caos. Dentro dessas condições inquietantes, Yakumo terá que enfrentar seus inimigos, bem como o formidável Mestre Ninja, Ryu Hayabusa”, explicou Nakao.

Quando perguntado por que um novo protagonista foi introduzido, Nakao esclareceu que “já que faz um tempo desde o último jogo, queríamos um novo herói para tornar a série mais acessível para novos jogadores. Claro, também queríamos que os fãs de longa data gostassem do jogo, então Ryu Hayabusa desempenha um papel significativo na história, servindo como um grande desafio e marco de crescimento para Yakumo. Ryu aparecerá ao longo do jogo e será jogável, garantindo que sua destreza e presença sejam profundamente sentidas em NINJA GAIDEN 4. ”

Superando a adversidade em NINJA GAIDEN 4

No trailer do Developer_Direct, o novo protagonista, Yakumo, mostra novas mecânicas estilosas que incluem travessia usando fios e trilhos, algo novo para um título NINJA GAIDEN. Quando perguntado sobre a adição desses elementos, Nakao revelou um dos temas centrais do jogo: “Adversidade é um conceito-chave para este jogo. Do começo ao fim de cada estágio e até mesmo nas transições entre eles, tudo é projetado para representar adversidade para Yakumo.” Em primeiro lugar, essa adversidade virá na forma do combate característico de NINJA GAIDEN, mas Nakao explica que essas novas adições fora das lutas mantêm essa sensação alta o tempo todo: “Para manter a tensão o tempo todo, adicionamos elementos de alta velocidade, como ações baseadas em trilhos e fios para manter a sensação de desafio.”

A filmagem do anúncio também mostrou uma Tóquio encharcada de chuva, estilo cyberpunk, deixando uma forte impressão para aqueles que assistiram ao trailer. “Em NINJA GAIDEN 4, queríamos misturar elementos antigos e novos. Tóquio neste jogo foi drasticamente transformada pela influência do submundo, e é por isso que aparece dessa forma”, explicou Nakao, elaborando sobre a chuva de miasma do Dark Dragon, bem como os desastres que ela causou. “A chuva é um tema visual importante neste jogo. Por exemplo, colocamos muito esforço em como os personagens parecem quando encharcados, como as gotas de chuva atingem o solo e vários outros efeitos.” Esses motivos visuais permanecem fiéis à atmosfera dark e hardcore da série, ao mesmo tempo em que trazem um novo sabor à sua direção visual.

Nakao também falou sobre a dificuldade antecipada do jogo. “Nós reunimos os melhores aspectos da série e os elevamos para a geração atual. Pessoalmente, acredito que [o nível de dificuldade de] NINJA GAIDEN 2 teve muitas qualidades de destaque, e acho que os fãs sentirão sua influência fortemente em todo o NINJA GAIDEN 4. ”

Depois de uma pausa tão longa entre os jogos, é fundamental que a equipe equilibre o que é ótimo na série, enquanto adiciona novas ideias. Apesar dos desafios assustadores, a colaboração entre a Team NINJA e a PlatinumGames promete uma experiência NINJA GAIDEN inigualável.

“Uma das principais diferenças entre os jogos de ação modernos e NINJA GAIDEN está no senso de justiça ao confrontar os inimigos”, disse Nakao, explicando a filosofia única de equilíbrio de jogo da série. “Os inimigos são projetados para serem mestres da defesa e especialistas em agressão implacável, mas os jogadores nunca sentem que estão em desvantagem injusta. Há um senso de equilíbrio que foi passado pela série, transcendendo as tendências atuais.”

“As rápidas mudanças entre ataque e defesa, o combate 1×1 quase como um jogo de luta — você verá esses elementos evoluírem em NINJA GAIDEN 4. Ao mesmo tempo, garantimos que os jogadores que retornam se sintam imediatamente em casa quando pegarem o jogo”, concluiu.

Um verdadeiro sucessor

Quando perguntado sobre os desafios envolvidos em alcançar a justiça que define a série NINJA GAIDEN, Nakao compartilhou seus pensamentos com uma risada.

“Se eu fosse entrar em detalhes sobre a sensação da ação, ficaríamos aqui por um bom tempo (risos). Em todos os títulos NINJA GAIDEN, um equilíbrio delicado é cuidadosamente criado para manter a satisfação de atacar inimigos sem perder a velocidade e a euforia que definem a jogabilidade. Lembro-me de lutar com os ajustes finos necessários para atingir a sensação certa quando começamos a implementar e testar os sistemas. Além disso, quando trouxemos Ryu Hayabusa para NINJA GAIDEN 4, queríamos que os fãs de longa data experimentassem exatamente a mesma sensação de jogabilidade agradável que eles esperam. Tivemos inúmeras discussões com a Equipe NINJA para ajustar a mecânica e garantir que tudo parecesse perfeito.”

Yasuda também acrescentou que “quando se trata de gameplay, a Team NINJA estava profundamente envolvida. A justiça no combate com inimigos só é possível quando a jogabilidade máxima é garantida. Para conseguir isso, nós pressionamos por um refinamento ainda mais profundo dos controles e outros aspectos. Eu sei que provavelmente parecia que estávamos sendo um pouco exigentes demais às vezes… (risos).” Essa colaboração entre as linhas da empresa foi crucial para criar a próxima experiência definitiva do NINJA GAIDEN.

Um dos recursos de destaque de NINJA GAIDEN 4, que incorpora a experiência da série ao mesmo tempo em que introduz novos elementos, é a “Bloodraven Form” de Yakumo. Nakao descreveu isso como “uma técnica que manipula o sangue de si mesmo e dos inimigos, transformando-o em uma arma enorme capaz de cortar vários inimigos de uma vez”. Ele elaborou mais sobre como essa adição expande a jogabilidade tradicional da série.

“Yakumo luta usando a Forma Corvo Sangrento, e quando certas condições são atendidas, ele pode desencadear um movimento chamado ‘Matança de Banho Sangrento’, que instantaneamente divide os inimigos em um golpe.” Nakao explica que, enquanto as entradas anteriores encarregaram os jogadores de descobrir como abordar encontros com vários inimigos, NINJA GAIDEN 4 está introduzindo outra maneira emocionante de lutar contra multidões: “Desta vez, adicionamos ataques em larga escala e de alto dano com a Forma Corvo Sangrento, permitindo que os jogadores instantaneamente virem a maré da batalha a seu favor.”

Este sistema introduz momentos de liberação de situações avassaladoras, oferecendo uma nova profundidade à jogabilidade que Nakao espera que tanto os novatos quanto os fãs antigos apreciem.

Tanto a Team NINJA quanto a PlatinumGames são conhecidas por sua expertise em jogos de ação de ponta. De acordo com Nakao, o processo de criação de NINJA GAIDEN 4 revelou os pontos fortes e características únicas de cada estúdio.

“Olhando para os títulos criados pela PlatinumGames, notamos diferenças claras na abordagem. Enquanto enfatizamos ataques chamativos e impactantes e experiências momento a momento, a série NINJA GAIDEN foca em entregar uma sensação de jogabilidade refinada e satisfatória, culminando em uma experiência de ação geral excepcionalmente polida. Esta colaboração foi uma oportunidade de aprendizado verdadeiramente única para nós na PlatinumGames.”

Quando perguntado sobre a importância de trazer NINJA GAIDEN 4 para o Xbox, Yasuda refletiu sobre a longa história da Team NINJA com a plataforma.

“Com títulos como a série Dead or Alive e a série NINJA GAIDEN — especialmente o NINJA GAIDEN original, NINJA GAIDEN Black e NINJA GAIDEN 2 — temos uma longa história com o Xbox. Já faz muito tempo, mas estamos animados em trazer a última parcela de volta aos jogadores do Xbox. Além disso, com o jogo sendo adicionado ao Game Pass, estamos animados que mais pessoas terão a oportunidade de experimentá-lo.”

Nakao, que se tornou fã da série durante seus dias como estudante, também compartilhou sua empolgação. “Pessoalmente, joguei NINJA GAIDEN 2 no Xbox 360, então poder jogar a última parcela no Xbox novamente me deixa muito feliz. Mesmo agora, ocasionalmente inicio NINJA GAIDEN 2 no meu Xbox Series X. Como desenvolvedor e fã, estou emocionado em ver a série NINJA GAIDEN se unir no Xbox, criando um momento no tempo em que todos esses títulos podem ser apreciados em um só lugar.”

Comentários finais

Em 2025, um ano que marca o 30º aniversário da Team NINJA, o apropriadamente intitulado “Ano do Ninja” foi iniciado em grande estilo com os anúncios feitos durante o Developer_Direct. Tão furtivos e precisos quanto os ninjas que eles trouxeram à vida, Yasuda da Team NINJA e Nakao da PlatinumGames compartilharam seus pensamentos sinceros enquanto a entrevista chegava ao fim.

Yuji Nakao, PlatinumGames :
“Estou incrivelmente grato por termos conseguido anunciar NINJA GAIDEN 4. Como um grande fã da série NINJA GAIDEN, este é um momento realmente emocionante. O jogo está atualmente cerca de 70–80% completo, e entramos na fase de polimento. Continuaremos a trabalhar em estreita colaboração com a Equipe NINJA, garantindo que cada detalhe atenda às expectativas dos fãs. Há mais informações chegando que ajudarão você a entender o quão divertido e emocionante este jogo é, então, fique ligado. Como fã e desenvolvedor, farei o máximo para oferecer uma experiência que satisfaça a todos.”

Fumihiko Yasuda, chefe da equipe NINJA, Koei Tecmo Games :
“Quero agradecer aos fãs que esperaram pacientemente pelo retorno da série. A paixão deles foi a força motriz por trás do desenvolvimento de NINJA GAIDEN 4 e nossa colaboração com a PlatinumGames. Estou emocionado por finalmente termos conseguido fazer este anúncio e espero que traga alegria aos nossos fãs. Continuaremos trabalhando duro para atender às suas expectativas. NINJA GAIDEN 4 é um jogo de ação em seu coração, e estamos procurando maneiras de dar a vocês oportunidades de obter experiência prática, então, por favor, fiquem ligados.”

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