NotíciasPC

Marvel’s Spider-Man 2 de PC recebe “Atualização 2”; patch notes

O patch 2 para Marvel’s Spider-Man 2 no PC já está disponível.

Esta atualização contém várias correções de travamento e melhorias de estabilidade, com base em nossa pesquisa e dados de relatórios dos jogadores.

Investigações em colaboração com a AMD mostraram que falhas de driver em GPUs AMD Radeon podem estar relacionadas à inicialização do SDK Anti-Lag 2 no jogo. Essa inicialização ocorre independentemente de o recurso estar habilitado. Enquanto a AMD está trabalhando em uma atualização de driver, removemos temporariamente o Anti-Lag 2 do jogo para melhorar a estabilidade nas placas de vídeo AMD.

Esta atualização também contém várias correções de bugs relacionadas ao visual e à interface do usuário, para melhorar sua experiência. Detalhes completos estão disponíveis nas notas do patch abaixo. Continuamos trabalhando em atualizações com foco em estabilidade, correções de bugs e otimização de desempenho.

Veja os patch notes a seguir.

Marvel’s Spider-Man 2 – Notas da Versão (v1.212.1.0)

  • Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade.
  • Removido temporariamente o Anti-Lag 2 para melhorar a estabilidade nas placas de vídeo AMD.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer na missão final de Mysterio enquanto usava o Bodega Cat Suit.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao fechar o menu enquanto um fragmento de áudio estava sendo reproduzido.
  • Ajuste aprimorado da sensibilidade do mouse.
  • Reflexos de espaço de tela aprimorados.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que os olhos dos personagens parecessem escurecidos ou piscando.
  • Os controles do Nintendo Switch Pro agora podem ser usados com a Entrada Steam.
  • Adormecido em “As Chamas Foram Acesas” funcionasse ao usar o mouse e o teclado.
  • O NVIDIA DLSS Ray Reconstruction agora pode ser usado em resolução nativa e com upscaling de Ultra Performance.
  • Corrigido um bug que causava problemas com o XeGTAO ao desativar o Anti-Aliasing ou ativar a Ray Reconstruction.
  • Corrigimos um bug relacionado ao tempo que poderia fazer com que o jogador ficasse posicionado mais abaixo do que o esperado durante o tutorial do Túnel de Vento.
  • Várias correções de bugs relacionadas à interface do usuário.
  • Várias correções visuais de bugs.

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo