Guilty Gear -Strive- é um jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works em um sistema de combate 2D com personagens modelados em 3D e que usa da estética cell shading para um aspecto anime. Criado por Daisuke Ishiwatari, o jogo conta a história de um futuro distópico onde a magia substituiu toda a tecnologia como nós conhecemos foi substituída por uma fonte de energia inesgotável, a qual ganhou o nome de Magia e gerou os chamados Gears. Strive, sexto jogo da linha principal, traz a conclusão – ou ao menos um desfecho – para os eventos narrados nos jogos anteriores, rodando em um motor totalmente novo e trazendo alguns velhos conhecidos dos fãs e novos lutadores.
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