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Genshin Impact: transmissão no dia 26 e desenvolvedores respondem perguntas dos jogadores

A miHoYo anunciou que uma transmissão de Genshin Impact será feita no dia 26 de dezembro para revelar as novidades da atualização 2.4 (como Shenhe e Yunjin, além da nova skin de Ningguang).

Como sempre, essa atualização deve, além de trazer as novidades citadas, oferecer alguns códigos de Gemas Essenciais, portanto fique de olho.

Paralelo a isso, no site oficial foi postada uma ‘conversa com os desenvolvedores‘. Nela, a miHoYo responde algumas perguntas dos jogadores. Veja logo abaixo.


P: Será que vai ter mais missões diárias? Praticamente conclui todas as missões diárias.

R: 11 novas missões diárias serão incluídas na Versão 2.4. Conclua as missões de Pré-requisito ou atenda aos requisitos para receber estas missões diárias.

P: Passei todo o meu domingo combatendo em domínios apenas para perceber que conclui domínios errados e consegui materiais errados. Isso é um grande problema.

R: Na versão 2.4, foi otimizada a lógica de abertura de Domínios de material, onde os Viajantes serão transportados aos domínios correspondentes ao pressionar na fonte dos Materiais de Ascensão de Armas ou Materiais de Elevação de Talento, evitando obter materiais desnecessários.

Viajantes, tomem cuidado ao confirmar materiais necessários no Inventário.

A função de armazenamento de e-mails do que os desenvolvedores falaram na conversa do dia 13 de abril de 2021 também foi implementada na Versão 2.4.

Alguns e-mails importantes, como saudações de aniversário, serão transferidos automaticamente para a Caixa de e-mails favoritos depois de você ter coletado as recompensas. Os e-mails transferidos dessa forma não expiram.

P: Mesmo sendo derrubados, alguns monstros continuam podendo bloquear as flechas de certos personagens.

R: Na Versão 2.4, realizamos uma série de ajustes no problema em questão: Após ser derrubados, os monstros deixarão de ser alvo, não podendo bloquear o ataque de arcos e parte de catalisadores. Além disso, a experiência de impacto quando os monstros são derrubados também foi otimizada.

P: Às vezes estou em Inazuma, mas tenho que ir a Mondstadt para fazer missões diárias, então é preciso ficar arrastando o mapa, e isso é meio cansativo.

R: Conforme mais regiões estão sendo liberadas, o mapa fica cada vez maior. Realizamos otimizações correspondentes, e mais detalhes serão apresentados no Programa Especial da Versão. Viajantes, fiquem atentos!

P: Será possível adicionar um mecanismo na Plataforma Flutuante, que serve como elevador, já que não é muito fácil subir para a plataforma.

R: Sugestão recebida! Incluiremos mais Decorações elevadoras para facilitar a subida à Plataforma Flutuante em futuras versões.

P: Há agora muitas Decorações fofas no Bule de Relachá! Espero ter mais ainda além de Mecanismos.

R: Na Versão 2.4, ainda mais Decorações interessantes serão adicionadas nas Riquezas do Paraíso, como por exemplo “Ritmo Veloz”, “Eufonia Infinita”, etc. O “Ritmo Veloz” foi engenhosamente feito pela Tubby, contando com o Painel de Pontos e Pedais Iluminados. Ao pisar nos Pedais Iluminados diferentes, as lanternas no Painel de Pontos serão acesas e você obterá a pontuação correspondente.

P: É muito trabalhoso filtrar os Artefatos. Espero ter a função de filtro por afixo principal e secundário.

R: A equipe de desenvolvimento está trabalhando com otimizações na exibição de Artefatos, incluindo a função de ordenação por atributo, onde em um breve futuro, mais um afixo poderá ser configurado na ordenação. Além disso, na interface de ordenação de Artefatos, o ícone dos Artefatos será exibido, além do nome, para que os Viajantes encontrem seus Artefatos mais rápido.

P: No modo multijogador, meu amigo derrotou um monstro, mas não encontrei nenhum item dropado ao me aproximar do monstro. Por quê?

R: Vale mencionar que quando os Viajantes ficam longe do monstro derrubado, não será dropado nenhum item. O mesmo ocorre também com monstros derrubados por ter caído de um lugar alto.

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