O canal Digital Foundry analisou a perfomance do PSSR do PS5 Pro em Assassin’s Creed Shadows.
Caso tenha perdido, o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) foi adicionado na atualização mais recente. Anteriormente, o jogo já oferecia o TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsampling).
Veja um resumo:
- O modo balanceado no Pro agora tem reflexos Ray Tracing.
O Esconderijo agora tem como alvo 60 fps no modo de desempenho e 40 fps no modo balanceado. - A possibilidade de ativar o PSSR foi adicionada
- Modo de desempenho
- O PSSR parece mais estável e menos cintilante
- As partículas têm mais fantasmas com PSSR
- PSSR resulta em uma imagem mais suave, mas com menos artefatos
- Modo de qualidade
- A clareza do PSSR foi melhorada, parece comparável ao TAAU e ainda é mais estável
- PSSR é mais pesado que TAAU
- Em fotos de modo de desempenho comparável, o PSSR reduz a resolução interna de 1080p para 864p no modo de desempenho
- No modo de qualidade, a resolução não cai tão significativamente e pode até corresponder ao TAAU
- A taxa de quadros é consideravelmente pior no modo de desempenho com PSSR. Nas cenas, ela fica constantemente na faixa de 50 ou menos, enquanto TAAU geralmente fica quase travada em 60.
- História semelhante com o modo Balanceado, o PSSR normalmente cai abaixo da meta de 40 fps.
- Por isso, o PSSR é recomendado para telas VRR. TAAU para telas não VRR.
- PSSR tem um bug com HDR que bagunça um pouco as cores.