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Designer diz que se inspirou em Crysis para criar o ambiente semi-aberto de Uncharted 4

Com a notícia de Crysis Remastered nesta semana, o designer James Cooper revelou uma curiosidade de Uncharted 4: A Thief’s End.

James Cooper trabalhou no port para consoles de Crysis e, mais tarde, em Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy na Naughty Dog. Em seu Twitter, Cooper disse que o “sandbox” de Crysis influenciou o gameplay “semi-aberto” da última aventura de Nathan Drake.

Em outra postagem, Cooper disse que o gameplay de Crysis é bastante sólido e que fica surpreso ao ver que nenhum outro jogo de tiro segue a sua fórmula – nem mesmo as sequências.

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