Monster Hunter Wilds está sendo lançado oficialmente hoje. Entretanto, e já com a primeira atualização anunciada um tempo atrás, alguns dos primeiros detalhes foram revelados pela Capcom na conta oficial do jogo no X (Antigo Twitter).
Além da inclusão de Mizutsune já falada antes, outros novidades foram apresentadas de forma interessante, como a inclusão de uma hub central no estilo da Área de Encontro de jogos anteriores para todos os que já tiverem completado a campanha principal.
Uma nova variação de monstros também será adicionada e ficará acima dos atuais Aguerridos (Tempered), sendo o maior desafio do jogo. O post também dá a entender que um novo monstro de desafio elevado possa ser adicionado, que parece ser além da introdução de Mizutsune.
Por fim, uma data para a chegada da atualização foi dada como início de abril, o que daria tempo suficiente para jogadores terminarem a história e se preparem ainda mais para os desafios futuros.
Comparação Gráfica de Monster Hunter Wilds
O canal ElAnalistaDeBits divulgou uma comparação gráfica do jogo no PS5, PS5 Pro, Xbox Series S e X.
Veja um resumo:
- PS5
- Resolution Mode: 1800p dinâmico com FSR (~1620p) a ~30fps
- Balanced Mode: 1440p dinâmico com FSR (~1224p) a ~40fps
- Performance Mode: 1080p dinâmico com FSR (~900p) a ~60fps
- PS5 Pro
- Resolution Mode: 2160p dinâmico comPSSR (~1800p) a ~30fps | Ray-Tracing ON
- Balanced Mode: 1440p dinâmico (~1404p) a ~40fps | Ray-Tracing ON
- Performance Mode: 1080p com PSSR a ~60fps | Ray-Tracing OFF
- Xbox Series S: 1080p dinâmico com FSR (~900p) a ~30fps
- Xbox Series X
- Resolution Mode: 1800p dinâmico com FSR (~1620p) a ~30fps
- Balanced Mode: 1440p dinâmico com FSR (~1224p) a ~40fps
- Performance Mode: 1080p dinâmico com FSR (~900p) a ~60fps
Gameplay PT-BR de Monster Hunter Wilds
Por fim, veja o início do gameplay com dublagem e legendas em português do Brasil.