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Capcom diz que criar personagens de Devil May Cry 5 demorou mais que um filme com atores reais

A Capcom, como se sabe, está desenvolvendo Devil May Cry 5 na RE Engine e tentando obter resultados bastante realistas. As dificuldades desse processo foram discutidas em uma entrevista da própria Capcom com o produtor Michiteru Okabe.

Segundo Okabe, obter os melhores materiais para o visual do personagem, assim como sua voz e movimentos provavelmente leva mais que (encontrar um ator) para um filme live-action. Ele comenta que para gestos únicos de pessoas japonesas, é preciso de um ator japonês. Para a voz, uma que seja em inglês nativo e que não passe impressões erradas. São detalhes que os jogadores não percebem, mas que precisam de bastante atenção.

A equipe de desenvolvimento percorreu o mundo atrás de atores, modelos e tecnologia. No fim, a 3Lateral foi selecionada para auxiliar no projeto.

Devil May Cry 5 será lançado em 8 de março de 2019 para PS4, Xbox One e PC.

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