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[Atualizado] Bloomberg: Call of Duty: Modern Warfare 3 teve apenas 1 ano e meio de desenvolvimento

De acordo com o Bloomberg, Call of Duty: Modern Warfare 3 foi desenvolvido na metade do tempo dos jogos anteriores, um fato que pode estar contribuindo para uma onda de críticas negativas sobre o modo campanha do jogo, de acordo com pessoas familiarizadas com o processo de desenvolvimento.

A maioria dos jogos Call of Duty são desenvolvidos em cerca de três anos, mas a maior parte de Call of Duty: Modern Warfare 3 foi feita em menos de um ano e meio, disseram as pessoas, que pediram para não serem identificadas. porque não estavam autorizados a falar publicamente. A produção apressada foi estressante para a equipe de desenvolvimento, disseram as fontes.

O processo foi apressado porque o jogo deste ano foi concebido para preencher uma lacuna no cronograma de lançamento após o atraso de outro título Call of Duty previamente planejado para 2023. Call of Duty: Modern Warfare 3 foi originalmente apresentado à equipe pela Sledgehammer Games como uma expansão do título do ano passado, mas se transformou em uma sequência completa durante o desenvolvimento.

A história do jogo recebeu críticas severas. O site GameSpot deu uma nota 5 e uma declaração de que a história “não vale muito a pena ver”. Já o site IGN avaliou em uma nota 4  e escreveu que o jogo “parece montado às pressas”. As primeiras análises focaram exclusivamente nas missões da história de Modern Warfare 3 e não cobriram os modos muliplayer e zumbi do jogo.

Depois de Call of Duty: Vanguard, os desenvolvedores da Sledgehammer lançaram originalmente um projeto de codinome Anvil que seria ambientado no universo do jogo futurista de 2014 da empresa, Call of Duty: Advanced Warfare, de acordo com as fontes do Bloomberg. Mas antes que pudesse ir muito longe, o projeto Anvil foi arquivado quando a empresa foi informada de que deveria trabalhar em outro Modern Warfare.

Atualização: Aaron Halon, studio head da SledgeHammer Games, soltou um posicionamento nas redes sociais dizendo que o jogo “estava em desenvolvimento por anos”.

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