The Stone of Madness – Review

Lançado em 28 de janeiro de 2025, The Stone of Madness é um jogo de furtividade tática em tempo real desenvolvido pela The Game Kitchen e distribuído pela Tripwire Presents. Ambientado em um monastério jesuíta do século 18, localizado nos Pireneus espanhóis, o jogo mistura elementos de estratégia, sobrevivência e terror psicológico em uma narrativa envolvente e desafiadora. Os jogadores controlam cinco prisioneiros que, em meio a punições cruéis e o peso da insanidade, precisam unir forças para superar suas fobias, manter a sanidade e, acima de tudo, escapar desse sinistro hospício e prisão inquisitorial.

The Stone of Madness

A grande complexidade de The Stone of Madness está na administração dos personagens e no planejamento cuidadoso de cada ação. Cada um dos cinco prisioneiros possui habilidades únicas, o que exige que os jogadores utilizem estratégias variadas para superar obstáculos específicos. Além disso, os personagens devem gerenciar três fatores essenciais: Saúde, Suspeita e Sanidade. Esses elementos são afetados por diversas situações no jogo, tornando a experiência ainda mais desafiadora e imersiva.

Durante o dia, os jogadores devem explorar o monastério, evitar a vigilância dos guardas e realizar ações estratégicas para progredir na fuga. É essencial ficar atento ao campo de visão dos inimigos e evitar áreas proibidas. Caso sejam flagrados, uma trilha sonora de perseguição se inicia, indicando que a melhor opção é fugir e se esconder em pontos estratégicos até que o perigo passe. Caso o personagem seja capturado, ele sofrerá dano e voltará ao ponto inicial, ou até mesmo para a cela, onde permanecerá até o fim do dia enquanto você precisará jogar com um membro da equipe a menos.

The Stone of Madness

Existe um toque de recolher ao fim do dia, e quando ele se inicia, é a partir desse momento que o retorno à cela é possível, local onde será feita a preparação para o dia seguinte. Nesse período, os jogadores podem fabricar itens, recuperar os níveis de saúde, suspeita e sanidade, além de estudar documentos e livros para desbloquear novas habilidades. Em algumas situações, haverá mais personagens disponíveis do que poderão ser utilizados durante o próximo dia, tornando essencial a escolha cuidadosa de quem será acionado e o planejamento de quais tarefas cada um executará.

Após o toque de recolher, caso os personagens não voltem para a cela, a dificuldade de The Stone of Madness aumentará significativamente, pois os guardas ficarão mais atentos e espíritos malignos ficarão vagando pelo local, representando uma ameaça adicional. Conforme o nível de suspeita dos personagens aumenta, fica mais difícil de agir com furtividade, e em alguns momentos até guardas adicionais podem surgir.

The Stone of Madness

Certas decisões tomadas ao longo de The Stone of Madness afetam diretamente o desenrolar da história, garantindo caminhos e finais diferentes. Dessa forma, cada nova tentativa pode trazer uma experiência completamente distinta da anterior, incentivando o jogador a recomeçar a aventura para explorar diferentes abordagens e descobrir segredos ocultos no monastério.

A coleta de itens também desempenha um papel importante, pois certos objetos são fundamentais para a evolução dos personagens e facilitam a jornada. Vasculhar o ambiente minuciosamente pode ser a chave para a sobrevivência e para o sucesso do plano de fuga.

The Stone of Madness

Devo dizer que acredito ter presenciado um bug durante minha jogatina. Ao ser perseguido jogando com Leonora, desci por uma corda posicionada no local pela própria personagem, e o guarda não conseguia me alcançar. Enquanto isso, os outros dois personagens passaram pelo mesmo local realizando ações proibidas e o guarda ocupado com Leonora (que permanecia parada, pendurada na corda sem ser capturada) os ignorou completamente, o que facilitou bastante a finalização da fase.

A atmosfera de The Stone of Madness é um dos seus grandes destaques. Os visuais foram meticulosamente pintados à mão e animados quadro a quadro, inspirando-se na estética do renomado pintor espanhol do século 18, Francisco de Goya. Cada detalhe do cenário é um recurso imersivo, e a perspectiva proporciona uma experiência visual única, permitindo que os jogadores sintam como se estivessem dentro de uma das pinturas sombrias e perturbadoras do artista. As cutscenes, apesar de curtas e esporádicas, são belíssimas e também contribuem para uma boa imersão.

The Stone of Madness

Para aqueles que apreciam jogos de estratégia furtiva com uma ambientação única e desafiadora, The Stone of Madness é uma excelente escolha. Sua mistura de elementos de terror psicológico, arte impressionante e mecânicas bem elaboradas fazem dele uma experiência inesquecível e envolvente.

Jogo analisado no PS5 padrão com código fornecido pela Tripwire Presents.

Veredito

The Stone of Madness tem uma ambientação única, mecânicas estratégicas e narrativa envolvente. A combinação de furtividade, gerenciamento de sanidade e diferentes caminhos narrativos garante uma experiência rica e desafiadora. Seu estilo artístico é um diferencial impressionante. No entanto, a alta dificuldade, especialmente à noite, pode torná-lo frustrante para alguns jogadores.

84

The Stone of Madness

Fabricante: The Game Kitchen

Plataforma: PS5

Gênero: Estratégia

Distribuidora: Tripwire Interactive

Lançamento: 28/01/2025

Dublado:

Legendado: Sim

Troféus: Sim (inclusive Platina)

Comprar na

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The Stone of Madness has a unique setting, strategic mechanics, and engaging narrative. The combination of stealth, sanity management, and different narrative paths ensures a rich and challenging experience. Its artistic style is impressive as well. However, the high difficulty, especially at night, can make it frustrating for some players.

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