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Imagem em preto e branco de Ghost of Tsushima será chamada de Kurosawa Mode; detalhes

A influência do lendário diretor de cinema japonês Akira Kurosawa é sentida em todo o meio, até hoje. Com uma carreira que durou 30 filmes e quase 60 anos, essa influência é sentida especialmente nos jogos, como Tenchu, Sekiro e Ghost of Tsushima. Na verdade, essa influência é tão importante para Ghost of Tsushima que a Sucker Punch revelou o “Kurosawa Mode” no State of Play em maio (na época chamado de “Samurai Cinema”). A Entertainment Weekly discutiu recentemente esse modo, não apenas inspirado por Akira Kurosawa, mas nomeado em parceria com sua propriedade.

Kurosawa morreu há 22 anos em 1998, mas sua influência continua muito clara. Ao tentar criar esse modo especial que imitava o cinema samurai e respeitava a influência, ficou claro que era necessário honrar Kurosawa diretamente. Embora o modo não tenha sido desenvolvido com a propriedade de Kurosawa, a equipe de desenvolvimento lançou a ideia para eles para obter a “bênção oficial” do nome, que foi concedida.

“Temos esse ótimo jogo que transporta as pessoas de volta ao Japão feudal e Akira Kurosawa foi um de nossos guias de referência, especialmente desde o início sobre como queríamos que se sentisse”, explica Jason Connell, diretor criativo de Ghost of Tsushima. “À medida que nos aproximávamos cada vez mais de tornar isso realidade, pensamos: ‘como chamamos esse modo especial que criamos, esse retrocesso em preto e branco?’. Lançamos várias palavras diferentes e pensamos: ‘seria incrível se pudéssemos chamá-lo de Modo Kurosawa’.”

O modo é mais do que apenas um simples filtro destinado a imitar o estilo clássico de Kurosawa. De acordo com Connell e Nate Fox, a equipe analisou os trabalhos de Kurosawa e destacou como o diretor usava curvas e extremos variados de preto e branco para mostrar profundidade, sombra, horas do dia e muito mais. O modo também amplifica uma grande mecânica de jogo: o vento. O protagonista, Jin, usa a direção do vento no jogo para encontrar objetivos e se mover pelo mundo do jogo, e de acordo com Connell esse efeito é ainda mais forte enquanto estiver no modo Kurosawa.

Mas não são apenas os visuais que são ajustados com o Kurosawa Mode. “Na verdade, brincamos um pouco com o áudio. Nossa equipe possui uma ferramenta interna que imita sons de TV antiga e, especificamente, megafones, rádios e TVs dos anos 50″. Finalmente, um efeito de filme une todo o modo. E para uma imersão ainda maior, você pode alterar o áudio da voz para japonês.

Ghost of Tsushima será lançado em 17 de julho para PS4. O embargo das análises termina em 14 de julho. Caso não lembre, veja no vídeo abaixo (que é o State of Play do jogo) aos 16:18 o “Samurai Cinema”, que agora possui o nome de “Kurosawa Mode”.

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