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Mecânica de “correr na parede” foi removida de Cyberpunk 2077

Durante a primeira demonstração de gameplay de Cyberpunk 2077, no vídeo de 48 minutos revelado em 2018, é mostrado uma mecânica que não estará mais no jogo.

Durante um determinado momento, V conseguia correr pela parede e alcançar um ponto mais alto do cenário. A mecânica em si acontecia durante o combate, mas provavelmente seria possível em exploração normal.

De acordo com o level designer da CD Projekt Red, Max Pears, esse movimento foi retirado do jogo final por “questões de design”, sem entrar em mais detalhes. Entretanto, Pears disse que ainda será possível realizar diversas opções de movimento no jogo.

Perceptível que esse tipo de movimento não foi mais replicado em nenhum outro trailer do jogo desde esse primeiro momento. Caso queira conferir no trailer de gameplay original, veja no vídeo abaixo a partir de 42:57.

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