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Curiosidade: Digital Foundry testa hack de Bloodborne a 60 fps

O canal Digital Foundry, que costuma realizar análise técnicas dos jogos, resolveu verificar o hack de Bloodborne que permite rodar o jogo a 60 fps. O hack foi feito por Lance McDonald, conhecido por extrair diversos conteúdos cortados de jogos como P.T. e o próprio Bloodborne.

É preciso deixar claro que esse hack não funciona em consoles convencionais – como o nome indica, você precisará modificar seu console. O interesse do canal é mostrar como funciona e demonstrar que existe potencial para que o game rode a 60 quadros por segundo, ao invés dos 30 padronizados.

O canal conclui que, apesar de rodar em 720p com os 60 fps ligados, os benefícios são enormes e o gameplay é muito mais fluido. Porém, da mesma forma que jogos como Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows Die Twice, a limitação da CPU entraria em jogo – ou seja, a experiência geral ainda não seria satisfatória.

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