Braid é um jogo que prova o potencial existente em desenvolvedoras independentes, que possuem uma liberdade muito maior na questão de riscos que podem tomar. Braid seria apenas um jogo qualquer, não fosse sua fascinante mecânica de manipulação temporal e as inúmeras interpretações que o desenrolar de sua história permite.
Através de livros colocados no início de cada mundo, a história de Braid é revelada, com textos normalmente enigmáticos. Você assume o controle de Tim em sua busca pela Princesa, que fora sequestrada por um "terrível monstro". Cada um dos livros adicionam detalhes quanto aos pensamentos de Tim e seu relacionamento com a princesa, e, como dito acima, são vagos o suficiente para permitir que cada jogador tire suas próprias conclusões sobre a história.