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Fã cria remake de P.T. no PC; Konami pede para ser cancelado mas oferece estágio

Um usuário de 17 anos chamado Qimsar criou um remake de P.T. no PC há alguns dias. Como sabemos, P.T. foi uma demo que apresentava o projeto de Silent Hills da Konami com o envolvimento de Hideo Kojima, Guillermo del Toro e Norman Reedus. Infelizmente, porém, o projeto foi cancelado e a demo foi completamente removida da PSN – mesmo quem já tinha baixado, não poderia fazer isso novamente (pela primeira vez na história da rede da Sony).

Com a popularidade do projeto apenas crescendo, a Konami entrou em contato rapidamente com Qimsar e pediu que o removesse da internet. No entanto, o representante da Konami comentou a ele que gostou muito do remake, mas que devido a problemas legais, era preciso removê-lo. Em compensação, um estágio foi oferecido a Qimsar na Konami, assim como alguns jogos e brindes da companhia.

Qimsar ficou bastante feliz com essa notícia. Você pode ler a mensagem dele sobre toda essa história na íntegra clicando aqui. Qimsar comentou que ficou cerca de 180 horas desenvolvendo o remake. O vídeo abaixo mostra como estava ficando o projeto.

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15 Comentários

  1. Fico imaginando jogar isso em VR, como ele estava fazendo aí. Rapaz o cagaço seria maior ainda rsrssrsrsrs

  2. a verdade é que a konami agora só vive de PES.
    lançou um metal gear que nem foi comentado.
    nunca mais lançou silent hill, contra, castlevania.
    fora franquia menores da época do nes …

  3. Excelente atitude, entendo o porque a Konami não querer que esse jogo veja a luz(irônico) , existe um ódio exagerado por parte da mesma, aos poucos a Konami está voltando aos trilhos, como Inafune foi um charlatão, não acho que Kojima seja da mesma laia longe disso, mas a Konami pode e deve trilhar o seu caminho sem sombras do passados, e esse tipo de atitude em elogiar, e dá oportunidade a um jovem em ingressar numa area..parabéns, reconhecendo a dedicação, qualidade e esforço do rapaz.

  4. Que show cara…muito legal da parte da Konami reconhecer o esforço dele invés de processá-lo.
    Esse jogo tinha que ser lançado..nem que demorasse

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